一、动效起源于什么?
ios6(视觉表层&信息的外观)→ios7(动效&信息的运作方式)
二、动效是用来干什么的?
表现视觉层级关系的
是几种UI元素之间的相互转换
三、动效如何分类?
一个元素如何能够填满整个页面?
如何引导用户的视线?
(1)icon→Page
ios镜头运动&焦点移动
icon即APP&文件夹本身
高级视图→细节视图
Z轴,镜头向icon图层做相向运动,视野缩小,视野中物体变大;
XY轴,icon放大变成app&文件夹,切换为app界面&文件夹
(iOS的视差效果&镜头运动&空间深度)
APP的icon→全屏APP界面
APP的空间态
同理,
ios的相册
年度→精选→时刻→照片
照片缩略图在不同尺寸上的的放大直至全屏查看
动态运动轨迹取决于用户在屏幕上的触摸点
年度→精选
精选→时刻
时刻→照片
Android
Launch
(2)list→Page
Android
1.涟漪反馈→旧页面fade
2.新页面上浮
涟漪纹
List上浮,展开Detail View
(3)button→Page
ios
android
(4)tilte→Page
(5)page→多任务
ios
APP的时间态
单任务&全屏界面——
APP在空间上无法跳转→(APP间不能同时呈现而只能用)时间先后次序选择
X轴水平排列,APP间共处于同一平面
镜头向图标图层做反向运动则视野扩大,APP界面缩小
andriod
XY轴,垂直,上下排列,高低叠加
APP的Page和其他APP同在Z轴空间
safari:Z轴&镜头从平视变为俯瞰
chrome:Y轴,被拉下去了
锁屏界面
若锁屏前是icon界面
镜头穿过icon图层,向icon界面做相对运动
若锁屏前是APP界面
镜头则向APP界面做相对运动
临时图层:
当锁屏界面收到通知&密码解锁&拉出通知中心&拉出控制中心
表明有”临时“图层覆盖
则,
毛玻璃&背景虚化&浅景深&距离感&层次感
前景“浅景深”
背景“视差”
附一张图