认知层面的框架提供了一个专门的词汇来评价和修改特定的设计方案。作为一个轻量级的方法来进行分析,设计的质量,而不是在深入,细致的描述,认知层面的设计。他们提供了一个共同的词汇讨论符号,UI或编程语言设计中的许多因素。
尺寸提供高层次描述的界面和用户交互,如连贯性,倾向性的错误,坚硬的心理操作,粘度或过早承诺。这些概念在创造新的设计,通过改变在一个特定的维度的设计位置的设计演习现有的援助。
整个交互设计的过程中,设计者必须意识到在其设计中的关键环节,影响目标用户的情绪反应。对产品的需要传达积极的情绪和避免消极的是产品成功的关键。这些方面包括正面,负面激励,学习,创新,社会影响力和说服力,仅举几例。一种方法,可以帮助传达等方面的表现接口的使用。在软件方面,例如,使用动态图标,动画和声音可以帮助沟通的运行状态,创造的互动性和反馈感。接口方面,如字体,调色板和图形的布局,也可以影响接口的感知成效。 研究表明,情感方面可以影响用户感知的可用性。
存在情感和愉悦的理论来解释人的反应,使用交互式产品。这些措施包括唐诺曼的情感设计模型,帕特里克乔丹的快感模式,麦卡锡和赖特的技术随着经验的框架。
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