在设计,人机交互,软件开发,交互设计,通常缩写IxD,是“设计互动数码产品,环境,系统和服务的做法。”像许多其他的设计领域的互动设计也有形式的利益,但它的主要焦点是对行为:什么明确标志着交互设计作为设计领域,而不是一门科学或工程领域,它是合成和想象的事情,因为他们可能更关注事情的其他。
交互设计在很大程度上满足的人将使用该产品的需求和欲望:其他学科,如软件工程,设计为一个项目的技术利益相关者的一个沉重的重点。
长期的交互设计的说法早出现在20世纪80年代中期由Bill Moggridge和比尔 - 维普兰克。其他设计师重新发现之前一词,并开始使用它,这将是10年:维普兰克,它是计算机科学术语的用户界面设计的工业设计界的适应 Moggridge, 是在软面的改善,他在1984年创造的,是指工业设计中的应用,包含了软件产品。
1990年,阿娇克兰普顿 - 史密斯艺术(RCA),在伦敦皇家学院(原题为“电脑相关的设计”,现在作为设计的相互作用著名)2001年建立的交互设计硕士,她帮助发现交互设计研究所,在意大利北部的小研究所,专门交互设计Ivrea的;该研究所于2005年10月搬到米兰和合并多莫斯设计学院的课程。 2007年,一些原本与IDII涉及人民群众现在已经成立了交互设计的哥本哈根研究所(CIID)。
在今天,交互设计是在世界各地的许多学校任教。
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